Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылку
fahrenheit (рус. фаренгейт) (также известна, как indigo prophecy (рус. пророчество индиго) в сша и канаде) — культовая компьютерная игра, выпущенная в сентябре 2005 года. она была разработана французской студией quantic dream и издана atari. сценаристом и главным дизайнером игры является основатель фирмы дэвид кейдж.
«fahrenheit» был хорошо принят критиками и журналистами, которые в основном отмечали отличный сценарий, который и собрал игре множество наград (к примеру, gamespot's best story of 2005 awards и «игра года» от журнала игромания). ign отметила, что «ясно, что разработчики наслаждались процессом создания игры».
главный герой — лукас кейн, оказывается в туалете обычной забегаловки. в его руке окровавленный нож, а рядом лежит труп мужчины. лукас совершенно ничего не помнит, но ясно понимает, что он никого не хотел убивать, и желает во всем разобраться. позже в нём открываются невероятные сверхъестественные способности, которые помогут ему помешать таинственному культу, замешанному во всем этом, захватить мир.
особенности
интересной идеей разработчиков является отказ от традиций в жанре квестов. quantic dream описывает «fahrenheit» как первое в истории «интерактивное кино». этому есть несколько причин:
в процессе создания широко применялся захват движения и анимации с настоящих актёров.
сюжет и диалоги имеют нелинейный характер (или, по крайней мере, создают иллюзию этого).
разбивка экрана на сегменты.
интуитивно понятный интерфейс и реалистичный мир.
ограничение по времени для выполнения действий и принятия решений как в реальной жизни.
сюжет
действие разворачивается в январе 2009. одним холодным вечером в нью-йорке (зима выдалась аномально холодной, в добавок в течение всей игры температура только падает), лукас кейн, находясь в трансе, убивает мужчину в туалете забегаловки и убегает с места преступления. это убийство оказывается не единственным преступлением, совершенным подобным образом. детективы карла валенти и тайлер майлз прибывают на место убийства и начинают расследование. игрок управляет всеми тремя, а также братом главного героя маркусом кейном, во время игры, и поэтому может помочь одному персонажу против другого.
создатели называют сюжет «эластичным», так как он может растянуться, чтобы позволить игроку принимать большое количество альтернативных решений, придерживаясь основной сюжетной линии. например, в начальной сцене, игрок получает контроль над лукасом, который только что убил человека. игрок может выбрать, например, что прятать, чего не трогать и как сбежать из забегаловки. от этого зависит какие улики найдут валенти и майлз и как другие посетители забегаловки вспомнят его. позже в течение целого эпизода детективам предстоит разгадать личность кейна по всем возможным уликам.
в игре присутствует три окончания, которые зависят лишь от результата финальных сцен. но, помимо этого, в игре есть множество других сцен и выборов сюжета, в зависимости от желания игрока.